2025年热门策略解析:三国志14种田流深度玩法思路与技巧分享
2025年热门策略解析:三国志14种田流深度玩法思路与技巧分享内容如下:
种田流玩法主要适用于小势力开局,需要玩家精打细算经营,以下是一些关键的玩法思路与技巧:
1、粮食管理:
粮食支出城市内每旬每10000兵消耗333粮食,出城消耗则根据地形不同有所变化,街道为1000,高山为2000,建阵可以减少30%的粮食消耗,但效果不叠加,运兵的耗粮与出阵相同。
相关个性筹措(太守-20%)、节约(-20%)、屯田(-20%)、浪费(+20%),这些个性可以影响粮食的消耗和产出。
炒粮技巧利用粮价的波动进行买卖,通常在粮价高时卖出,粮价低时买入,在五六月份粮价高时卖出粮食,七八月份粮价低时买入,以此实现粮食的增值。
2、资金管理:
武将工资每月下旬按官职发放,俘虏的工资也较高,相关个性如寡欲(-50%)、贪婪(+100%)可以影响武将的工资支出。
城市训练每旬结算,支出金钱固定,提升效果由武将的统率和武力决定,相关个性如操练(+30%)可以提升训练效果。
募兵收入由武力和所控制区域募兵基础决定,要确保兵力提升,需要持续占坑募兵,上旬中旬可以出去探索,但下旬必须在。
3、区域开发:
* 每月下旬结算收入,支出金钱为0(没人蹲坑不花钱即可有收入),每旬加的经验都能小幅提高收入,每升一级则大幅提高收入。
相关个性征税(资金收入+30%)、农政(+30%)、教化(+30%)、文化(人口+30%)、富豪(资金收入+500)、米道(+1000),这些个性可以提升资金和人口的收入。
4、建筑与防御:
* 阵和砦都有节约粮草、提升防御的效果,阵的效果为30%,砦的幅度更高,这些效果可以与坚守、刚将、节约、屯田等个性效果叠加。
* 建筑只能建在街道、沙地、平地,府上及城市周围三格不能建建筑。
* 功能性建筑如阵、箭塔需要建完才能发挥作用,非功能性建筑如土垒、石墙则不必建完。
5、其他技巧:
* 合理利用外交关系,与无意攻打的势力保持良好关系,利用外交手段减少不必要的冲突。
* 攻打较远的城池时,在必经之路建好“阵”设施,减少粮草损耗和士气减弱。
* 根据武将的个性和数值,选择合适的武将进行培养,并搭配合适的战法进行战斗。
三国志14种田流玩法需要玩家在粮食管理、资金管理、区域开发、建筑与防御以及其他方面做到精细管理,通过合理利用各种资源和策略,玩家可以逐步壮大自己的势力,最终实现统一中原的目标。